31

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

lentinant, случаем не знаешь, где быстрее всего появляются равки..?
Editor:
Если уж совсем невтерпеж, можешь чутка подучить японский. Он на деле не сложнее английского - за пару недель практики 1-2 часа в день я научился чутка читать даже)
1-2 недели - для человека не знающего о японском ничего проходят в изучении двух слоговых азбук...
и это позволяет читать "чуть-чуть" литературу для дошкольников...
чтобы нормально читать нужно ещё выучить 1500-2000 иероглифов...
хотя для манги может и меньше...
31

» Game Dev / Оформление и расположение пользовательского интерфейса.

обширно, подробно, и на этот раз с примера из реальных игр...
но показалось, что шуточка про пышногрудую девицу была излишня...
а так, неплохо...

читая интерфейс, почему-то сразу вспомнился neverhood, где обошлись без него..)
31

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Там уже балдурсгейт делают.
мило...
ещё бы запилить возможность подгружать доп. карты-локации... и всё... приличную РПГ можно сделать...
31

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Они могут такое вытворять, а мы нет.
мы вот никак не поймём... что вам мешает вытворять такое и даже лучше..?
31

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Praytic:
Ну офигеть, вам дают аналоговый редактор карт, благодаря которому создался сайт, а вы не хотите его юзать?
Praytic:
На ютубе уже куча туторов по нему. Есть даже вики по тулзам. Люди уже начинают делать карты из вара, такие как Pudge Wars, Hero line wars, green td и т.д.
не смотри на других, нравится - занимайся...
создай свою карту, покажи народу, а там, может быть, кто-то ещё подтянется...
31

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

ZardWar:
Нет
Нужно метеорам сделать ледяной след, вместо огненного
ну держи...
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

ZardWar:
Нужно изменить огненный дождь на ледяной.
заклинание "буран" не подходит..?
31

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

единственное неудобно скрипты писать, можно было б запилить простенькую IDE хотяб.
пользуемся nodepad++ для луа... и нам норм...
есть ещё SciTE...
или там как в варике прямо в редакторе надо писать..?
31

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

for _, spawner in pairs( self._vSpawners ) do
означает _, такое встречается повсюду в коде валв
з.ы. видимо какойто аналог for each
_ да вроде просто название переменной...
смотри если сделать так...
abcd = {"a","b","c","d"} -- создадим таблицу...
for _,v in pairs(abcd) do -- запустим цикл...
print(_,v) -- выведем в консоль...
end
то на выходе получим
1        a
2        b
3        c
4        d
с таким же успехом можешь написать любую переменную заместо _

вообще мы привыкли в таких циклах ставить переменные i и v... хз почему... просто где-то увидели было так и сами начали...
31

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

уже можно делать свои, но сперва LUA выучи )

Напишите кто-нибудь гайд по луа
вот, тут луа 5.1 на русском, тут луа 5.2 на английском...
есть ещё вот это... но там возможно некоторые неточности, т.к. писал, когда только сам осваивать начал... и да, там не про всё...
31

» Sawn Edge / Game Maker Studio - первый взгляд

К счастью, сейчас всё работает стабильно, можно делать игоры.
тогда он нас отпугнул, и теперь мы без GMS делаем игоры...
31

» Sawn Edge / Game Maker Studio - первый взгляд

зомечательная история..)
помнится как-то скачал GMS по акции, бесплатно... установил, посмотрел... толком ничего не работало, вылетало... да удалил к чертям собачьим это дело...
31

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Намек был на то, что про луа здесь писать некому
нам кажется, что пользователи уже не те...
раньше как-то народ и сам проги для модов писал, и разбирал сам, и интерес к этому был...
а сейчас... ну не знаем, обленился что ли народ...
да и атмосфера на сайте уже не та... раньше сайт воспринимался строго как площадка для творчества, модостроительства... и только в одном месте на форуме, в строго отведённом разделе, допускались душевные разговоры о всяких мелочах...
а сейчас... у многих блоги, в которых они выкладывают музыку, что им нравится, "чаёвничают", обсуждают очередную нарисованную тян слипа...
нам кажется, блоги нам разленили... у скольких пользователей блог служит исключительно для "творческих" целей..?
sleep:
Есть здесь такой проект и один чувак писал про луа, но сейчас всё тихо. Мб поднимется ещё за счёт дотцы
что-то до боли знакомое...
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Если ещё будешь выкладывать - выкладывай с сеткой, чтобы топологию было видно.
думаем, для простой модельки на варик это излишне..)
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Так что одень её или его поскорее... хотя тут вроде девочка, видно по половым органам
не угадал...
Cinos:
А по делу - что за швы на текстуре?
ну так рабочая версия... ещё будет небольшая работа над текстурой... ну и крылышки приделаем..)
31

» nDRch / Я моделю как урод...

DemonoiD:
Андреич, модератор, тут детская порнография!
эльфы без половых признаков теперь детская порнография..)?
31

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

RiseD_Konst, засунь изображения под кат...
H:
Выключил из за нового закона о 3к посетителей в день.
это который тот закон о блогах..?